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1:『三国志』って何? 語ると長いが、『三国志』自体は中国の歴史書の名前である。著者は陳寿(字は承祚。232-297。三国~晋の時代に生きてた人)。 裴松之(372-451)という人が後になって異説や民間伝承などを注釈として入れ、現存する今の形になっている。 この注釈部分が後に出る『三国志演義』に大きな影響を与えた。 『三国志』は、中国後漢・三国時代を紀伝体という書き方でまとめたもので、中国歴代正史の一つ。 その名の通り、中国大陸を「魏」・「呉」・「蜀」と三つに分けた時代の成り立ちから末路までを著している。 魏が30巻、呉が20巻、蜀が15巻の全65巻。 漢(後漢)の皇帝から禅譲(全く血の繋がらない貴方に皇帝の座を譲ります、ということ)された「魏」を正当な王朝としている。だから巻数も多い。 後漢が名ばかりの国となり群雄割拠の時代に入る。その中から飛び出した「曹操」・「孫権」・「劉備」が「魏」・「呉」・「蜀」という国をそれぞれ建国し、その後三国時代からその末期までを時代に生きた人物伝で追うことができる。 余談だが、「漢」という字自体中国に関することを表す。「漢方」・「漢字」・「漢文」など。 2:劉備が主人公?曹操って悪い奴って聞いたけど? そうではない。そんなのは人それぞれの感じ方次第だと言いたいが、文学の影響は絶大である。 何故、こんなイメージがついてしまったか。 全ては『三国志演義』にある。 『三国志演義』は中国明の時代(1368-1644)に出来た全120回の長編小説で、羅貫中( 施耐庵)という人がまとめた。 漢の皇帝の血を引いている(と言っても何十人といた皇帝の子供の末裔)劉備が、草鞋売りから一念発起して戦いと放浪の果てに今の中国四川省を中心に「蜀(蜀漢)」という国を作って、劉備が亡くなると臣下の諸葛亮が劉備の思いを叶えようと必死に頑張る姿が描かれている。 有名な横山光輝の『三国志』も、『三国志演義』をベース(吉川英治ベース)にしている。 だから劉備が主人公で、曹操がライバルとして描かれているのだ。 一言で「三国志」といってもごちゃごちゃになるので、『正史』・『演義』と区別することがある。ただ、基本的に「三国志」といったら『正史』を示す。 語弊があるかもしれないが、『三国志』が原作で、『三国志演義』が二次創作、と言えば分かりやすいか。 ちなみに。 『演義』の内容を正史だと言わんばかりに熱く語ると、痛い奴だと思われるし、笑われるので気を付けよう。 でも、『正史』が全て正しい訳ではないので、その点も注意しよう。(「正史」というのは、皇帝から正式に認められた史書という意味だよ) 3:三国志のゲームってどうなってるの? 『幻想三国志』で使用されているゲームは、KOEI(旧光栄。2ch内では”肥”と呼ばれる。面倒なのでここでも肥で)から出ている三國志シリーズ第9弾『三國志9』(PCPK版)。 PS2でも出ているが、顔グラの変更ができない。 基本的に三国志演義準拠。ただし、正史にしか登場しない人物も出てくる。能力値などは5作品目くらいから正史要素も含まれ始めた。 詳しいシステムについては三國志9の基本システムで述べるが、プレイヤーが君主となり、国を育て繁栄させる内政や、自国を守ったり他国の領土を奪う戦争、他国との外交、他国への計略などを指示する。で、領土を広げ、全ての都市を攻略し大陸統一を果たして終了。 シリーズによっては、プレイヤー=君主ではないものもある。三國志に出てくる全ての武将から一人選んで操作。つまり自分の分身。君主になるもよし、軍師を目指すのもよし、友達100人目指すのも、引き篭もりニートでもよし。 しかし、このシステムのシリーズは、大体売り上げと評判がわr(ry ちなみに、これから買う方に注意。 肥の歴史戦略ゲームシリーズには必ず「本体」とその後に出る「PK」がある。「PK」とはパワーアップキットの略。 「本体」の追加要素として販売されるが、実はコイツが曲者。 「本体」ではいろいろと不具合の多かった部分が改善されたり、面白システムが追加されていたりする。 『三國志9』でいう「抜擢武将システム」がいい例。 なので、「本体」だけでは絶対に後悔する。試作品とまで言われているくらいだ。なので、必ず「PK」と一緒に買うこと。 そして、肥のサイトへ行ってバグの修正(パッチをあてる)をしよう。 「本体」だけでは絶対に満足させず(人はこれを手抜きといふ)、「PK」を買わせる。これが『肥商法』である。 キタネーヨ、と思わせつつも、ついつい買うのが三國志ゲームファン。 歴代の三國志ゲームを続けているつわものは皆、この道を歩んでいる。 4:結局、歴史なんて難しすぎてワカンネーヨ 待て、慌てるな。これは孔明の(ry という、この孔明も三国志の人物である。 歴史は後世の人物が綴ったものであり、100%真実ではない。それを読んだ人間によって感じ方は様々。また、古ければ古いほど史料の残存率は低く、結局は想像と憶測でしか語れない部分も少なくない。 管理人の個人的意見だが、もし、『幻想三国志』の動画を見て『三国志』に触れたくなったら、吉川英治の「三国志」をまずお勧めする。北方謙三や横光もお勧め。 「お勧め三国志」という項目も作ったので、自分にあった三国志入門書が見つかると思う。 それから『正史』に触れて欲しいな。いきなり『正史』は難しいよ。 ▲ 上へ
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※三国志任務は一日10回まで受けることができる。 倉庫で使用し、受取ると任務欄に任務が増える。 任務をクリックし、対象の任務を受け、戦い終わったら、任務をクリックし、報酬を受け取る。 ※まとめて開くと一度の任務で済む。 三国志 第一話 「第七章 一度目の誘い 田舎の老人」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると 三国志 第二話 「第七章 一度目の誘い 鳥と羊」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると 三国志 第三話 「第七章 一度目の誘い 張飛の疑い」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 三国志 第四話 「第十三章 要術の鳩 出兵の日」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると 三国志 第五話 「第十三章 要術の鳩 前途遠大」をクリア 報酬 報酬の破片を5つ集めて合成すると
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リスト nicovideo_mylist エラー ( 正しいマイリストURLを入力してください. ) 登録勢 なし 簡単な解説 三国志動画では珍しい中華武将の大戦全面差し替え動画。 三国志大戦2で排出されるカードのみを使用しているため、その他の武将はいないようだ(例:KDA)。 初期勢力は魏(晋武将も一部含む)、呉、蜀、涼(君主董卓)、成(君主袁紹)、黄巾の6勢力。 プレイヤー勢力は涼。 縛りは特に設定してないが、それに近いものとして、 ①敵都市攻略時の出撃部隊の主将は三国志大戦2のコストで計8以内とする。 ②官職はSRを優先して割り振り、位がSR>R>UC>Cとなるようにする。 の二つを設定している。 なお、本人曰く「買ってすぐに顔差し替えして始めた」との事で、三国志11自体をやりこんでいないらしく、色々勘違い等している場合があるかもしれない。 更新速度が結構早い -- 名無しさん (2007-12-02 15 38 59) 動画見るとわかるが、②の項目は実はプレイする時に非常に厄介。よく考えて振り分けないと武将登用したときの官職修正が面倒らしい。 -- 名無しさん (2007-12-02 17 45 40) 少しだけ要望があった顔グラ定義ファイルをうpってみた。URLはFinaleに。見た感じ1ヶ月は大丈夫そう。 -- うp主 (2008-01-06 04 00 35) またうぷって欲しいっス -- 名無しさん (2008-10-13 00 00 24) 名前 コメント
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三国志大戦とは セガがアーケードで展開しているリアルタイムトレーディングカードゲーム。 『三国志』や『三国志演義』の世界観を題材に作られている。 2005年3月15日に稼働開始。 フラットリーダ型筐体の盤面を戦場に見立て、戦場を駆ける武将の代わりとしてカードを盤面に配し、 それらのカードをダイレクトに動かして武将を操作するというシンプルなゲーム。 本作ではタッチパネルが筐体の盤面、つまり戦場となる。 三国志大戦2 三国志大戦の続編にあたる。2006年5月24日稼働開始。 本作は、これのver2.01にあたる。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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前の(3月5日)よりは少しはマシになったと思います。 -- 書いた者 (2012-03-12 05 41 49) 忘れていました…三国志12発売おめでとうございます!! -- 書いた者 (2012-03-12 05 43 17) してねぇ・・・してねぇよアホ・・・ -- 名無しさん (2012-03-13 03 10 52) すいません・・・org だいぶ前でした・・・(-_-;) -- 書いた者 (2012-03-13 09 02 05) 告知は…決定おめでとうと書くつもりが、間違えてました。 -- 書いた者 (2012-03-13 11 24 23) ほう(゜o゜)12の董卓…早速ですね。 -- 名無しさん (2012-03-16 19 53 13) 微妙に違う様な… -- 李翼丘 (2012-03-26 01 13 34) 名前 コメント
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[部分編集] 【三国志12】 孫策で群雄割拠る 使用ゲーム 三國志12 シナリオ・担当勢力 195年1月 群雄割拠 孫策軍 シナリオの設定 中級・寿命史実・女性参戦・登場史実討死標準・歴史イベントあり 動画形態 純プレイ・字幕解説付き 登録武将 なし 投稿時期 2012年4月24日~28日(全4回、完結) 投稿者名 朱里 マイリスト 群雄割拠る 関連作品 併載:第二次こま大三国志(三国志11) こあ物語(三国志Ⅸ) +初回外部視聴 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17632337 概要 コメント欄 [部分編集] 概要 「歴戦界最速のうp主」こと朱里さんによる、三國志12正式版のプレイ動画。 実践の人らしくほぼ初回プレイ(体験版も未プレイ、チュートリアルもわずかなプレイのみ)。 おおむね江南を平定するまでで一区切りとされている。 紙芝居なしの純プレイだが、字幕解説はとても丁寧。 「ネタを入れないと死んじゃう病」と言われてしまうように、小ネタ・大ネタもちょいちょい盛りこまれている。 正式版プレイ動画としては劉備で官途の戦い(劉☆備氏)に次ぎ2番目になる。 劉☆備氏の動画は、体験版等での研究をおこなった上でゲームのさまざまな状況を紹介を図っている。 2作合わせてみれば、三國志12の大まかなところを知ることができるだろう。 コメント欄 名前 コメント
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↓公式のブラウザ三国志のURL↓ http //www.3gokushi.jp/ ↓ブラゲータイムのブラウザ三国志のURL↓ http //sangoku.bg-time.jp/ ブラウザ三国志はDL(ダウンロード)不要でさらに会員登録も簡単です
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「さんごくしなりお」と読むが、「さんごくしせいおう」でも間違いではないらしい。 しかもオリシナフォルダ名は聖王三国志となっているから更にややこしい。 シナリオは発表時点(ver0.1)で既に2本あるが、(作者自ら書いている通り)まだ作り始めたばかりで武将数が全然足りない。 -- 名無しさん (2010-10-17 05 22 06) なかなか良いと思う。 掛け合いイベントなどが充実するといいな。 -- 名無しさん (2010-10-17 05 47 40) 全体的に防御力が低いため、人材無双がなかなか難しい。 弓や、槍を何発受けても沈まないというのは、非現実であり、こちらのほうが、実際の戦争を再現しているといえるかもしれない。 また、諸葛亮のグラが死神だったり、三顧の礼が一顧の礼となっていたり、とうたくが召喚された悪魔だったりと、ネタ要素は豊富になりそうである。 今後に期待。 -- 名無しさん (2010-10-18 00 03 45) 郭図の肩書き『武力90』って、光栄三国志1作目のネタじゃないかw -- 名無しさん (2010-10-20 05 25 46) こういうシナリオを私はまっていた 期待 -- 名無しさん (2010-10-23 21 27 16) 0.15で武将は増えたが、『官渡の戦い』が消えた。 もっともっと武将が増えて『群雄割拠』が完成するまで、復活はなさそうだなorz -- 名無しさん (2010-10-26 04 51 18) 草原マップが多いため、騎兵ゲーになりやすいかも まあ実際の地理がそうなので三国志シナリオらしいとも言える -- 名無しさん (2010-10-26 23 14 20) 0.16三国鼎立で、呉にいるべき武将が在野にいるのには泣きたくなった。 (4人しかいない呉に、張昭1人増えてもあまり変わらないと言われればそれまでだけど) -- 名無しさん (2010-10-28 04 42 07) 0.17で読みが「さんごくしせいおう」に統一。 -- 名無しさん (2010-11-09 02 02 41) 王朗の列伝では孫権にいるはずが何故か曹操についている。 実際の歴史上は曹操なんだがOP見ると軍師とセットじゃないとなぁ・・。 -- 名無しさん (2010-11-09 07 52 46) 北宮たまという名前のベアトリクス似の武将が気になっていたのでぐぐったら、羌族の首領北宮伯玉が出てきてびびった。 なお、0.19では必殺技テスト武将としてオルステッドが追加されている。 -- 名無しさん (2010-11-13 14 49 50) 人材プレイでも内政があって、自身や部下の能力をあげるアイテム(リーダースキルなどを習得する)を買ったり出来るのが素敵。 出陣して金を稼ぐのが待ち遠しくなって、全然出番が無いと忠誠が下がっていくNPCたちの気持ちがよくわかる。 -- 名無しさん (2011-01-09 14 11 00) 三国志系だがいろいろとネタを仕込んだコミカルなシナリオ。特筆すべきはイベントスクリプトが秀逸でより人材プレイが楽しめるようになっている。 現在は残念ながら更新停止してしまった。しかし今後は別のシナリオを製作するようでそちらに期待 -- 名無しさん (2011-01-11 16 21 50) わざわざ消す必要あったのか素晴らしいシナリオだったのに -- 名無しさん (2021-08-18 03 28 52) なにこへぇ -- 名無しさん (2021-11-12 16 11 32) 意外と少ない三国志 -- 名無しさん (2023-05-23 18 33 11) 成王って王がいるのかと思ったが、三国志シナリオを漢字にしたのか! -- 名無しさん (2023-07-08 02 33 46) 名前 コメント
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編集はこのページで行ってください! 未 ?? 曹操 SR 9 99 72 91 12000 騎兵 魏武の強/7 ○ ○ ○ ○ ○ × 初期所有 未 ?? 呂布 SR 9 97 100 26 11000 騎兵 人中の呂布/10 ○ ○ ○ ○ ・・・ ・・・ てすと 未 ?? 関羽 SR 9 97 97 79 10500 騎兵 千里行/6 ○ ○ ○ ○ ○ ああ 未 ?? 趙雲 SR 9 96 96 77 12000 騎兵 単騎駆/5 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 張遼 SR 9 95 92 78 12500 騎兵 強襲/5 ○ ○ ○ 未 ?? 張飛 SR 8 94 98 30 12000 槍兵 万人敵/6 ○ ○ ○ 未 ?? 孫堅 SR 8 94 90 79 11000 槍兵 全軍猛攻/7 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 夏侯惇 SR 8 92 90 63 13000 騎兵 攻防一体/4 ○ ○ ○ 未 ?? 徐晃 SR 8 91 90 78 12000 騎兵 大打撃/8 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 太史慈 SR 8 90 93 69 13000 弓兵 剛勇/4 ○ ○ ○ 未 ?? 夏侯淵 SR 8 90 91 68 13000 弓兵 遠猛射/4 ○ ○ ○ 未 ?? 文醜 SR 8 89 93 47 14000 騎兵 突破/4 ○ ○ ○ 未 ?? 顔良 SR 8 88 94 21 14000 槍兵 大打撃/8 ○ ○ ○ 未 ?? 華雄 SR 8 88 92 61 14500 槍兵 剛勇/4 ○ ○ ○ 未 ?? 賈詡 SR 8 88 48 97 16000 騎兵 虚誘掩殺/7 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 盧植 SR 8 86 63 82 16500 弓兵 弓軍強射/6 ○ ○ ○ 未 ?? 董卓 SR 8 85 87 73 17500 騎兵 全軍猛攻/7 ○ ○ 未 ?? 公孫瓉 SR 8 84 83 75 18500 騎兵 騎軍神速/7 ○ 未 ?? 皇甫嵩 SR 7 92 61 73 13000 槍兵 槍軍堅守/6 未 ?? 曹仁 SR 7 89 86 62 13500 騎兵 全攻撃強化/6 未 ?? 郭嘉 SR 7 88 15 96 13500 騎兵 騎軍神速/7 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 張角 SR 7 87 25 86 13500 弓兵 全軍兵撃/7 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 高順 SR 7 85 86 60 14000 騎兵 突破/4 ○ ○ ○ 未 ?? 程普 SR 7 84 79 79 14500 弓兵 総猛射/5 ○ ○ ○ 未 ?? 馬騰 SR 7 82 80 52 15500 騎兵 騎軍神速/7 ○ ○ 未 ?? 劉備 SR 7 81 77 78 16000 槍兵 義勇兵/8 ○ 未 ?? 袁紹 SR 7 81 69 70 16500 槍兵 全軍猛攻/7 ○ 未 ?? 許褚 SR 7 74 96 36 17500 槍兵 剛勇/4 ○ ○ 未 ?? 典韋 SR 7 72 95 35 18500 槍兵 鉄壁/4 ○ ○ 未 ?? 田豊 SR 7 72 29 93 20000 槍兵 虚誘掩殺/7 ○ ○ ○ ○ 未 ?? 陳宮 SR 6 84 55 89 13000 弓兵 奮迅封印/3 ○ ○ 未 ?? 沮授 SR 6 78 35 90 14500 槍兵 全攻撃強化/6 ○ ○ 未 ?? 荀攸 SR 6 73 26 94 16000 弓兵 火計/8 ○ ○ ○ 未 ?? 荀彧 SR 6 62 14 95 21500 槍兵 全軍兵撃/7 ○ ○ 未 ?? 李儒 SR 6 61 26 93 21500 弓兵 埋伏の毒/7 ○ ○ 未 ?? 程昱 SR 5 70 49 90 14500 槍兵 文武低下/3 ○ ○ 未 ?? 貂蝉 SR 2 20 26 81 20500 槍兵 美女連環/7 未 ?? 朱儁 R 7 89 65 70 13500 弓兵 全攻城強化/6 未 ?? 于禁 R 7 83 78 74 14500 弓兵 全攻撃強化/6 ○ ○ 未 ?? 張宝 R 7 83 71 81 15000 槍兵 総奮迅/5 ○ 未 ?? 楽進 R 7 80 84 56 16500 槍兵 猛攻/4 ○ 未 ?? 閻行 R 7 76 84 66 18000 騎兵 剛勇/4 ○ 未 ?? 張燕 R 7 76 81 57 18000 騎兵 総突撃/5 ○ 未 ?? 麹義 R 6 82 78 51 13500 弓兵 射程強化/2 ○ 未 ?? 韓遂 R 6 81 75 77 13000 弓兵 機動力弱化/5 ○ 未 ?? 黄蓋 R 6 80 83 70 12000 弓兵 老当益壮/4 ○ ○ ○ 未 ?? 徐栄 R 6 80 76 62 13500 騎兵 総突撃/5 未 ?? 張繍 R 6 80 73 64 13000 騎兵 全攻撃強化/6 ○ 未 ?? 田豫 R 6 80 72 80 13500 騎兵 機動力弱化/5 未 ?? 審配 R 6 80 60 83 14000 弓兵 全軍遠射/4 ○ 未 ?? 曹洪 R 6 79 81 44 13000 弓兵 全防御強化/6 ○ ○ 未 ?? 陳登 R 6 79 64 81 13500 騎兵 全防御強化/6 ○ 未 ?? 紀霊 R 6 78 83 51 13000 槍兵 突破/4 ○ ○ ○ 未 ?? 張梁 R 6 78 80 74 14500 騎兵 全軍速攻/4 未 ?? 陳武 R 6 76 87 43 15000 槍兵 速攻/2 ○ 未 ?? 韓当 R 6 76 85 61 13500 槍兵 槍軍堅守/6 ○ ○ 未 ?? 曹純 R 6 75 71 63 15500 騎兵 全軍速攻/4 未 ?? 董襲 R 6 72 85 50 15500 槍兵 全攻撃強化/6 ○ 未 ?? 李典 R 5 78 77 79 11500 弓兵 伏兵/3 ○ 未 ?? 凌操 R 5 75 81 42 11500 騎兵 馬攻撃強化/4 ○ ○ 未 ?? 周倉 R 5 68 84 42 14000 槍兵 全軍速攻/4 ○ ○ 未 ?? 杜畿 R 5 66 32 75 16500 弓兵 攻撃弱化/5 未 ?? 戯志才 R 5 63 7 88 18000 騎兵 伏兵神速/4 ○ 未 ?? 劉曄 R 5 56 32 92 19000 騎兵 全攻城強化/6 ○ 未 ?? 袁術 R 4 44 65 65 20000 槍兵 全攻城強化/6 ○ 未 ?? 劉表 R 3 48 31 72 16000 弓兵 攻撃弱化/5 未 ?? 甘氏 R 3 47 3 48 17000 弓兵 攻撃弱化/5 未 ?? 蔡琰 R 2 61 11 77 10000 騎兵 馬攻撃強化/4 ○ 未 ?? 王允 R 2 26 6 68 19500 槍兵 武力低下/2 未 ?? 趙雲 UC 6 96 96 77 8000 騎兵 攻撃強化/2 ○ ○ 未 ?? 張飛 UC 6 94 98 30 9000 槍兵 攻撃強化/2 ○ ○ 未 ?? 太史慈 UC 6 90 93 69 8500 弓兵 弓攻撃強化/4 ○ ○ 未 ?? 夏侯淵 UC 6 90 91 68 9000 弓兵 射程強化/2 ○ ○ 未 ?? 張角 UC 6 87 25 86 12000 弓兵 武力低下/2 ○ ○ 未 ?? 董卓 UC 6 85 87 73 11000 騎兵 馬攻撃強化/4 ○ 未 ?? 程普 UC 6 84 79 79 11000 弓兵 弓攻撃強化/4 ○ ○ 未 ?? 袁紹 UC 6 81 69 70 14000 槍兵 攻城強化/2 未 ?? 黄蓋 UC 6 80 83 70 12000 弓兵 弓防御強化/4 ○ ○ 未 ?? 公孫越 UC 6 74 72 47 15500 騎兵 馬攻撃強化/4 未 ?? 曹昂 UC 6 74 67 69 16000 騎兵 挑発/3 未 ?? 王凌 UC 6 74 64 71 16000 槍兵 速攻/2 未 ?? 張既 UC 6 74 35 76 17000 騎兵 全軍索敵/3 未 ?? 公孫範 UC 6 73 69 66 15500 弓兵 全攻撃強化/6 ○ 未 ?? 梁習 UC 6 73 40 74 17000 騎兵 馬攻撃強化/4 未 ?? 典韋 UC 6 72 95 35 16000 槍兵 防御強化/2 ○ 未 ?? 公孫康 UC 6 72 66 65 16500 騎兵 全軍索敵/3 未 ?? 朱霊 UC 6 71 73 67 16000 騎兵 全防御強化/6 未 ?? 胡車児 UC 6 70 82 41 16000 槍兵 総奮迅/5 ○ 未 ?? 丁原 UC 6 70 76 35 17000 騎兵 全攻撃強化/6 未 ?? 劉辟 UC 6 70 72 47 16000 槍兵 全攻撃強化/6 ○ 未 ?? 張済 UC 6 70 66 55 17000 騎兵 全軍索敵/3 ○ 未 ?? 李豊 UC 6 69 74 50 18000 騎兵 馬防御強化/4 未 ?? 李傕 UC 6 69 72 24 18000 槍兵 槍攻撃強化/4 未 ?? 郭汜 UC 6 64 76 13 20000 弓兵 弓攻撃強化/4 未 ?? 陳到 UC 5 76 71 67 11000 騎兵 全攻撃強化/6 ○ 未 ?? 張曼成 UC 5 75 81 45 12500 騎兵 武力上昇/2 未 ?? 成宜 UC 5 74 72 41 13000 騎兵 索敵/2 未 ?? 黄祖 UC 5 74 66 55 12500 弓兵 弓攻撃強化/4 ○ 未 ?? 李通 UC 5 73 81 62 13000 騎兵 攻撃強化/2 未 ?? 廖化 UC 5 73 76 69 13500 騎兵 攻撃強化/2 未 ?? 単経 UC 5 71 68 43 14500 騎兵 速攻/2 未 ?? 武安国 UC 5 70 83 34 13500 槍兵 総奮迅/5 未 ?? 管亥 UC 5 70 82 10 14500 騎兵 攻撃強化/2 未 ?? 祖茂 UC 5 70 71 66 13500 騎兵 挑発/3 未 ?? 程遠志 UC 5 69 74 17 14500 騎兵 挑発/3 未 ?? 田楷 UC 5 68 65 58 15000 騎兵 防御強化/2 未 ?? 厳白虎 UC 5 67 70 23 15500 槍兵 攻城強化/2 未 ?? 朱治 UC 4 71 56 72 12000 騎兵 破壊力弱化/4 未 ?? 鍾繇 UC 4 70 24 77 12500 弓兵 防御弱化/5 未 ?? 楊奉 UC 4 66 65 31 13500 槍兵 攻撃強化/2 未 ?? 周昕 UC 4 65 62 73 13000 弓兵 弓防御強化/4 未 ?? 劉虞 UC 4 55 33 70 17000 騎兵 防御弱化/5 未 ?? 王脩 UC 4 54 27 77 17500 弓兵 射程強化/2 ○ 未 ?? 婁圭 UC 4 52 13 87 19000 弓兵 知力上昇/2 未 ?? 陶謙 UC 4 51 27 64 18500 弓兵 全軍遠射/4 未 ?? 厳政 UC 4 50 55 39 18500 槍兵 索敵/2 ○ 未 ?? 潘鳳 UC 3 56 77 4 13500 騎兵 武力上昇/2 未 ?? 楽就 UC 3 53 66 61 14000 槍兵 防御強化/2 未 ?? 劉焉 UC 3 53 38 80 14500 弓兵 知力低下/2 未 ?? 何進 UC 3 39 40 6 19500 槍兵 全軍索敵/3 未 ?? 王朗 UC 2 47 35 79 12000 槍兵 知力上昇/2 未 ?? 卞氏 UC 2 36 24 75 14500 騎兵 挑発/3 未 ?? 糜竺 UC 2 33 29 78 16000 弓兵 射程強化/2 未 ?? 陳羣 UC 2 32 14 75 15500 弓兵 破壊力弱化/4 ○ 未 ?? 孔融 UC 2 30 5 73 17000 弓兵 鎮静/1 未 ?? 簡雍 UC 2 20 32 75 20000 槍兵 鎮静/1 未 ?? 董昭 UC 2 19 25 80 21000 槍兵 防御弱化/5 未 ?? 華歆 UC 2 18 33 82 21000 槍兵 攻撃弱化/5 未 ?? 陳珪 UC 1 15 4 82 14500 槍兵 射程弱化/2 未 ?? 韓馥 UC 1 13 3 27 15500 槍兵 槍防御強化/4 未 ?? 陳琳 UC 1 10 9 75 16000 弓兵 武力上昇/2 未 ?? 王粲 UC 1 6 3 79 17000 弓兵 弓防御強化/4 ○ 未 ?? 許靖 UC 1 3 5 68 20000 槍兵 知力上昇/2 未 ?? 張英 C 5 75 74 41 11500 弓兵 攻撃強化/2 ○ 未 ?? 波才 C 5 74 74 55 12000 槍兵 総奮迅/5 未 ?? 周昂 C 5 74 65 65 13000 弓兵 攻城強化/2 未 ?? 張楊 C 5 72 70 66 12500 騎兵 馬攻撃強化/4 ○ 未 ?? 張勳 C 5 72 68 41 13000 槍兵 槍攻撃強化/4 未 ?? 呉景 C 5 69 66 52 14500 弓兵 攻撃強化/2 未 ?? 樊稠 C 5 66 73 31 14500 騎兵 馬防御強化/4 未 ?? 田疇 C 5 66 66 73 14500 弓兵 全軍索敵/3 ○ 未 ?? 孫静 C 5 66 53 73 15000 弓兵 全軍索敵/3 未 ?? 橋蕤 C 5 64 69 38 16500 槍兵 攻撃強化/2 未 ?? 韓浩 C 4 69 72 68 11500 騎兵 馬攻撃強化/4 未 ?? 韓暹 C 4 69 66 36 11000 槍兵 大打撃/4 未 ?? 厳綱 C 4 68 71 40 12500 槍兵 攻撃強化/2 未 ?? 高昇 C 4 67 73 41 12000 槍兵 槍攻撃強化/4 未 ?? 公孫度 C 4 67 71 66 11500 騎兵 攻撃弱化/5 未 ?? 趙弘 C 4 66 72 28 12500 騎兵 馬防御強化/4 未 ?? 陳蘭 C 4 66 69 40 12500 槍兵 槍攻撃強化/4 未 ?? 胡軫 C 4 65 74 12 12500 騎兵 馬攻撃強化/4 未 ?? 王門 C 4 65 64 31 12500 騎兵 馬防御強化/4 未 ?? 韓忠 C 4 64 67 18 14000 槍兵 攻撃強化/2 未 ?? 眭固 C 4 63 71 38 13000 槍兵 総奮迅/5 未 ?? 公孫続 C 4 63 68 57 13500 騎兵 伏兵/3 未 ?? 毛玠 C 4 63 39 60 14000 弓兵 機動力弱化/5 未 ?? 兪渉 C 4 62 79 24 13500 騎兵 馬防御強化/4 未 ?? 孫仲 C 4 62 71 36 12500 槍兵 大打撃/8 未 ?? 雷薄 C 4 62 70 36 14000 槍兵 攻城強化/2 未 ?? 厳輿 C 4 61 78 44 13500 槍兵 槍防御強化/4 未 ?? 鄧茂 C 4 61 75 29 14000 槍兵 攻撃強化/2 ○ 未 ?? 鄒丹 C 4 61 64 34 14000 槍兵 挑発/3 未 ?? 笮融 C 4 60 69 38 14500 槍兵 槍攻撃強化/4 未 ?? 龔都 C 4 59 70 23 15500 騎兵 防御強化/2 未 ?? 陳紀 C 4 58 65 43 15000 弓兵 総猛射/5 未 ?? 呂虔 C 4 57 70 62 15500 弓兵 射程強化/2 未 ?? 卞喜 C 4 56 70 62 14500 騎兵 大打撃/8 未 ?? 何儀 C 4 56 69 36 16000 騎兵 射程弱化/2 未 ?? 胡班 C 4 55 55 59 16000 槍兵 槍防御強化/4 未 ?? 糜芳 C 4 54 61 32 17000 槍兵 索敵/2 未 ?? 穆順 C 4 52 77 11 16500 騎兵 攻撃強化/2 ○ 未 ?? 張邈 C 4 52 53 71 17000 弓兵 全軍遠射/4 未 ?? 董承 C 3 56 53 65 13000 騎兵 攻城強化/2 未 ?? 楊醜 C 3 52 65 40 14000 槍兵 索敵/2 未 ?? 何氏 C 3 51 34 67 14500 槍兵 知力低下/2 未 ?? 裴元紹 C 3 49 65 25 14500 槍兵 挑発/3 未 ?? 董旻 C 3 49 60 25 14500 騎兵 攻撃強化/2 ○ 未 ?? 李粛 C 3 46 69 61 14500 槍兵 槍防御強化/4 未 ?? 陳震 C 3 46 46 69 15000 弓兵 破壊力弱化/4 未 ?? 魏攸 C 3 46 29 74 16000 弓兵 鎮静/1 未 ?? 公孫恭 C 3 39 17 69 19000 弓兵 攻撃強化/2 未 ?? 牛輔 C 3 38 60 21 17500 槍兵 全防御強化/6 未 ?? 関靖 C 2 36 52 73 13000 槍兵 槍防御強化/4 未 ?? 曹節 C 2 36 2 28 15500 弓兵 武力低下/2 未 ?? 張闓 C 2 34 66 8 14500 槍兵 索敵/2 未 ?? 孫乾 C 2 34 33 79 14500 弓兵 弓攻撃強化/4 未 ?? 閻象 C 2 30 27 71 16000 槍兵 沈静/1 未 ?? 韓胤 C 2 26 29 65 17500 騎兵 挑発/3 未 ?? 楊弘 C 2 18 15 77 21500 騎兵 防御弱化/5 未 ?? 劉氏 C 1 23 8 67 11500 槍兵 防御弱化/5 未 ?? 荀諶 C 1 19 25 78 12500 槍兵 知力低下/2 未 ?? 桓階 C 1 10 26 68 15000 槍兵 射程弱化/2
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